考古題

第一週第二題、 擴擴增實境(augmented reality)與虛擬實境(virtual reality)近年來經常被運用於行銷傳播、 教育與展演等產業,前者是指將螢幕的虛擬世界套用在使用者現實世界中,使其可與之互動,後者則為電腦模擬出的虛擬世界,可讓使用者透過穿戴裝置置身於該世界中。新傳播科技的出現往往延伸或重新詮釋過去的理論,

二、 擴擴增實境(augmented reality)與虛擬…

107外特三、國際傳播有很大一部分需要國家「軟實力」(soft power),但各方對於「軟實力」的定義、媒介與作用均有不同見解。 請對「軟實力」做出定義,(5 分) 並敘明其概念運用與內涵界定,在一般國家政府國際外交與傳播的實踐上,究竟有那些正面與(或)負面的影響。(20 分)(5/24)(未寫)

軟實力 軟實力指的是國家的文化和價值觀、意識形態和民意等影響…