二、試以下應用情境闡述比較您對於虛擬實境(Virtual Reality / VR)、擴增實境(Augmented Reality / AR)、與體感互動(Motion Sensing)等三種新媒體科技的優缺點及討論對使用者生活與社會型態的影響。

1.知識學習(15%)

  • 優缺點?
  • 使用者生活與社會型態影響?

2.休憩娱樂(15%)

  • 優缺點?
  • 使用者生活與社會型態影響?

3.消費購物(15%)

  • 優缺點?
  • 使用者生活與社會型態影響?

4.健康照護(15%)

  • 優缺點?
  • 使用者生活與社會型態影響?