Virtual reality是一種使用者進入電腦模擬的三度空間環境,並與電腦模擬的物件互動,使用者在環境中有自主性,可以任意移動,控制模擬物體。

虛擬實境有三個特色:

一、使用者沈浸(Immersion)在電腦模擬的空間中

二、VR空間內的物件有互動性(interaction),這是使用者與電腦聯繫的渠道

三、製作VR時,創作者需要想像力(imagination)來製作三維空間內的每個物件,並想像使用者會如何與物件互動

目前,消費型虛擬實境以桌上型虛擬實境(desktop VR)為主,使用者大多需要戴上特定的眼鏡才能夠使用,除了桌上型電腦虛擬實境以外,還有模擬型虛擬實境(Simulator VR)、投射型虛擬實境(Projection VR)、融入型虛擬實境(Immersion VR),這些的虛擬實境時常被訓練飛行員開飛機、科學教育館、防災模擬。

隨著消費型虛擬實境面世,使用者使用虛擬實境時,可以擁有自己的化身(avatar),化身可能比本人更高大、更美麗,產生身份的轉變。VR設備有動態追蹤技術,真人做出動作時,化身也會作出對應的動作,來達到社交的目的。

但是,虛擬實境至今仍未像手機、電腦一樣普及,有許多可能原因,虛擬實境環境中的物件還無法像真實環境一樣逼真,要設計完美的互動物件也非常困難,最後則是價格的問題,要有好的虛擬實境體驗,除了要購買設備之外,家中也需要騰出夠大、夠安全的空間,這些都是虛擬實境這項創新(innovation)難以擴散的原因。

 

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